
Patrick Valiquette est un développeur XR et technologue créatif. Passionné par de multiples domaines des sciences humaines et plus spécifiquement la sociologie, il s’est découvert une facette artistique à travers l’étude de la société, laquelle l’a convaincu que les arts et cultures sont des ressources précieuses. Il a eu envie d’y contribuer à sa manière, par le biais des outils technologiques.
Détenteur d’un Baccalauréat en médias interactifs à l’UQÀM, il s’est muni de plusieurs compétences généralistes, ce qui facilite sa compréhension des différents aspects qui composent un projet numérique. Ses intérêts pour la musique, le cinéma, les jeux vidéos et la photographie combinés à son côté analytique qui le suit au fil de ses consommations culturelles, tendent à renforcer la contribution versatile qu’il propose vis-à-vis des projets auxquels il participe. Il a d’ailleurs eu la chance d’effectuer un stage avec l’équipe de Archiv VR, ce qui lui a permis d’étendre sa curiosité et d’approfondir un lot considérables de différentes aptitudes, entre autres avec les logiciels Unity, Blender, TouchDesigner et Ableton.
Depuis trois années de collaboration avec Archiv VR, Patrick s’est occupé principalement de la sonorisation et spatialisation audiovisuelle des expériences. Il s’est également développé un intérêt pour la conception d’éléments 3D, tout en développant ses techniques pour améliorer la crédibilité des environnements conçus ainsi que leurs paramètres d’interactivité. Passionné par le type d’immersion audiovisuelle que procure le dispositif de réalité virtuel, en plus d’en connaître ses limitations, on peut compter sur lui pour réaliser une expérience de la conceptualisation jusqu’à la documentation.